LogoLogo
简体中文
简体中文
  • 主页
  • 联系我们
  • 感谢名单
  • 维基101 - 如何开始?
    • 修改指南
      • 如何备份,解包和重新打包
      • 如何配置修改用一个工作环境
      • 修改工具
        • 如何使用RSPNVPK
        • 资源
          • 游戏目录
          • BSP
            • BSPSource
            • BSP Viewer
            • BSP2MAP
            • BSPZIP
            • EntEd
            • Entspy
            • Map Analyst
            • PackBsp
            • Pakrat
            • VBSP_h4xed
            • VIDE
            • VMEX
            • WinBSPC
            • WinBSPZip
          • Hammer
            • 位移Luxel密度
          • VTF & VMT
            • VTFEdit
            • Vtex
              • Vtex - 编译参数
              • Vtex - 疑难解答
  • 信息
    • 纹理
      • Valve纹理格式-VTF
        • 创建材质
        • 创建动画粒子
        • 修改动画粒子-Wanty的方法
      • Valve材质类型-VMT
      • 纹理和颜色
        • 颜色和纹理信息
      • 着色器
        • $basetexture
        • $color
        • $reflectivity
        • 材质标志
      • 反照率贴图
      • 凹凸贴图
        • $bumpmap
        • $ssbump
      • 立方环境贴图
      • 光照贴图
      • 矢量材质
      • 纹理映射
      • 内容丢失
      • 基础天空盒
        • 2D天空盒
        • 3D天空盒
    • 脚本
      • 关键值
        • Gameinfo.txt
        • 武器配置
      • VScript
    • 文件格式
      • NUT & GNUT-Squirrel游戏语言
      • PSD-Photoshop文档
      • TGA-Truevision图像文件
      • TXT-文本文件
      • VPK-Valve包文件
    • 文件位置
      • VPK
      • 武器
        • 武器模型
        • 武器脚本
        • 武器配置
      • 模型
        • 模型-天空背景
        • 铁驭
          • 模型-铁驭能力
          • 模型-铁驭武器
        • 泰坦
        • 模型-引导标志
        • 模型-容器
        • 模型- Fixtures
        • 模型-IMC基础
        • 模型-工业
        • 模型- 虎大前进基地_live_fire
        • 模型-NPC
        • 模型-边境防御
  • 修改
    • 武器
      • 自定义武器皮肤
        • 使用\应用自定义武器皮肤
          • VTF文件制作
        • 制作武器自定义皮肤
          • 2D图像线框渲染模式(Wireframe mode)
        • 武器自定义皮肤样例
      • 武器效果
      • 准星修改
        • 批量修改准星
        • 准星样例
      • 武器定位
      • 武器视野
      • 一键更换武器视野
      • 特殊/独特武器修改
        • 电能步枪-电弧枪
        • 电能步枪-蓄力颜色
        • LSTAR-蓄力颜色
    • 铁驭
      • 模型-铁驭类
    • 泰坦
      • 泰坦的穹顶护盾
      • 北极星
        • 线缆-钩爪和绊索陷阱
        • 电浆磁轨炮-蓄力特效
        • 北极星-重力特效
        • 北极星-铝热剂特效
      • 浪人
        • 剑封颜色
      • 军团
        • 强大火力-蓄力颜色
      • 离子
        • 镭射炮-蓄力颜色
        • 漩涡防护罩颜色
    • 地图
      • 地图-天空背景
      • 地图-立体地图
      • 战争游戏
        • 全息墙颜色
    • 用户界面
      • 游戏文本修改-r1_language
      • 游戏中
        • 计分板背景
      • 菜单
        • 暂停菜单模糊
        • 主菜单背景
        • 网路-菜单
        • 新闻和聚焦
        • 设置
          • 控制
          • 按键设置
    • 声音
      • 击杀音效
      • 大厅背景音乐
    • 杂项
      • 电缆-滑索
      • 马文机器人-胸部显示屏
      • 脉冲刀范围特效
      • 被声呐探测到的效果
      • 模型-炸蛛
      • 尼斯湖水怪模型
  • 脚本数据
    • 准星
    • 特效(FX)
    • 特效
      • 特效-铁驭
        • 特效-铁驭武器
          • 特效-突击步枪
          • 特效-冲锋枪
          • 特效-轻机枪
          • 特效-狙击步枪
          • 特效-散弹枪
          • 特效-榴弹发射器
          • 特效-副手武器和手枪
          • 特效-反泰坦武器
          • 特效-特殊武器
        • 特效-铁驭投掷物
          • 特效-电弧效果
          • 特效-飞火星
          • 特效-重力星
        • 特效-铁驭能力
      • 特效-泰坦
        • 特效-离子
        • 特效-强力
        • 特效-北极星
          • 特效-电浆轨道炮
          • 特效- Holo Railgun
          • 特效-毒蛇
        • 特效-帝王
          • 特效-Monarch Beam
        • 特效-浪人
        • 特效-烈焰
          • 特效-铝热剂发射器
          • 特效-Meteor First
          • 特效-火墙
        • 特效-军团
      • 特效-NPC和炮台
        • 特效-NPC
          • 特效-无人机
          • FX - Drone Cloak
          • FX - Drone Frag
          • FX - MRVN
          • FX - Mortar
          • FX - Holo Spectre
        • 特效-炮台
      • 特效-杂项和未知项
        • FX - Holo Map
        • FX - Beacon
        • FX - Skybox
          • FX - Skybox 1K
          • FX - Skybox Carrier
          • FX - Skybox Creature
          • FX - Skybox Nuke
          • FX - Skybox Station Traffic
        • FX - Skyway
        • FX - Dev
          • FX - Bug Repro
        • FX - Droppod
        • FX - Scan
      • 特效-原始数据
        • FX - EMP
        • FX - Env
        • FX - Grenade
        • FX - Harvester
          • FX - Coop Harvester FX
        • FX - HUD
          • FX - HUD AR FX
          • FX - HUD AR Impacts
          • FX - HUD AR Lines
          • FX - HUD AR Ordinance
          • FX - HUD AR Pings
          • FX - HUD AR Titandroppoint
        • FX - Impact
          • FX - Impact FX EXP Cutom
        • FX - Light
        • FX - Orbital Strike
        • FX - Projectile Plasma
        • FX - Reload
        • FX - Shell Eject
        • FX - Smoke
        • FX - Tracers
        • FX - Weapon
          • FX - Arc Cannon
          • FX - Dragonbreath
          • FX - Flamethrower
          • FX - Malta Gun
          • FX - Triple Threat
    • 声音
      • 声音-默认语音
      • 声音-铁驭
        • 铁驭武器
          • 突击步枪
          • 冲锋枪
          • 轻机枪
          • 狙击步枪
          • 散弹枪
          • 榴弹枪
          • 副手武器及手枪
          • 反泰坦武器
        • 铁驭投掷物
        • 铁驭能力
      • 声音-泰坦
        • 声音-离子
        • 声音-强力
        • 声音-北极星
        • 声音-帝王
        • 声音-浪人
        • 声音-烈焰
        • 声音-军团
      • 声音-无人机和NPC
        • 声音 -巨型炮塔
      • 声音-杂项和未知项
        • 声音-电弧炮
        • 声音-电弧枪
        • 声音- Flamethrower
        • 声音- Triplethreat
    • 图标和HUD
      • 菜单
        • 私房加载界面
        • 私人比赛
        • 计分板
  • 修改样例
    • 低配模式
    • 无HUD修改
  • 导出资源
    • 导出地图
    • 导出模型
    • 使用Legion的方式导出
  • 资源
    • 纹理库
Powered by GitBook
On this page
  • 前期准备
  • 解包
  • 编辑
  • Heat effect
  • 重新打包

Was this helpful?

  1. 修改
  2. 泰坦
  3. 北极星

电浆磁轨炮-蓄力特效

Previous线缆-钩爪和绊索陷阱Next北极星-重力特效

Last updated 3 years ago

Was this helpful?

前期准备

在本指南中,你需要去编辑vmt文件。我建议你使用软件VTFEdit来编辑它们。你也可以使用其他文本编辑器,例如Atom、NotePad++、VIM和许多其他编辑器都可以。(系统自带的记事本也可以)

进入以下目录并找到所需的VPK文件:

Origin Games\Titanfall2\vpk\

复制粘贴下面的文件到其他空的文件夹之中:

  • englishclient_mp_common.bsp.pak000_dir.vpk

  • client_mp_common.bsp.pak000_000.vpk

你将会用到Titanfall VPK Tool来打开和重新打包《泰坦陨落2》VPK 文件。

解包

现在,这些文件已经备份完毕并且所有东西都已准备就绪。在软件中进入游戏目录并打开这个文件:

Origin Games\Titanfall2\vpk\englishclient_mp_common.bsp.pak000_dir.vpk

​

编辑

要编辑下面武器的枪焰特效,你需要找到对应的.vmt文件。在本指南中,你将进一步了解不同的文件位置以及可以进行哪些修改的详细信息。

Heat effect

For editing Northstar railgun heat effect, go to this location.

\materials\models\weapons_r2\titan_plasma_railgun

Open the file titan_sniper_charge_fx.vmt and refer to the different info provided

例子

重新打包

After following step by step the previous link

Rename pak000_000.vpk to client_mp_common.bsp.pak000_000.vpk

Rename pak000_dir.vpk to englishclient_mp_common.bsp.pak000_dir.vpk

Place both of the renamed files back into your game directory and then launch Titanfall 2. You should be able to see your new crosshair!

Origin Games\Titanfall2\vpk\

You can edit the heat color, more information about color and how to edit the way you like.

You can change the heat effect texture to any other texture in the game. Some texture would work, some wouldn't look good and some other texture would just not work. More info how to edit the texture value.

​​

工具链接​
如何正确地解包VPK文件?​
here
here
How to repack VPK files proprely ?