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  1. 修改
  2. 武器

准星修改

准星图标修改指南

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Last updated 4 years ago

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前期准备

进入以下目录并找到所需的VPK文件:

Origin Games\Titanfall2\vpk\

复制粘贴下面的文件到其他空的文件夹之中:

  • englishclient_mp_common.bsp.pak000_dir.vpk

  • client_mp_common.bsp.pak000_000.vpk

你将会用到Titanfall VPK Tool来打开和重新打包《泰坦陨落2》VPK 文件。

解包

现在,这些文件已经备份完毕并且所有东西都已准备就绪。在软件中进入游戏目录并打开这个文件:

Origin Games\Titanfall2\vpk\englishclient_mp_common.bsp.pak000_dir.vpk

编辑

进入解包文件夹中下面的目录:

englishclient_mp_common.bsp.pak000_dir.vpk\scripts\weapons

这个文件夹包含所有武器的"配置文件",修改文件所产生的风险由你自己承担。如果因为你修改核心数值而导致的账号封禁,别把责任归咎于我。

查找下面的代码块来得到准星代码部分的位置。

active_crosshair_count                      “1”
rui_crosshair_index                         “0”

RUI_CrosshairData

从这部分到RUI_CrosshairData 括号的底部都是我们将要修改的地方!(终于到有意思的地方了!)

若要修改准星,你需要把ui 改成你想要的;你可以在下文中找到不同的准星数值。

例如:

把ui/crosshair_tri改成ui/crosshair_alternator

它会把经典的步枪/冲锋枪准星(在R201, CAR, R97等等上面使用的) 改为转换者的准星。

可以同时组合多个不同的准星;你需要复制Crosshair_1括号内的内容,并且里面的数值就像下面的例子一样。

Crosshair_1
{
    “ui”                                     “ui/crosshair_plus”
    “base_spread”                            “0.0”
    Args
    {
        //isFiring weapon_is_firing
    }
}

不要复制粘贴上面例子中的数值,请使用你正在编辑的文件中的值!

active_crosshair_count

active_crosshair_count "2"

这个数值用于设置你同时使用的准星数量。要同时使用多个准星,你需要修改这个数值为你在 Crosshair_x括号内融合的准星总数。

你可以修改base_spread这个数值来改变准星的基础大小。这不会影响武器的实际扩散,而是更改了屏幕中心和准星不同部分之间的距离。(可以使用正值或负值)

ui/crosshair

这些数值就是准星本身。你可以将它们替换为在其他配置文件中找到的任何其他ui/crosshair数值 。如果你找到了新的准星,你可以发消息给我。

有些准星是动态的,比如冲锋枪、破片手榴弹和其他一些有动画效果的准星。在某些情况下,改为动态准星可以正常使用,在其他情况下则不行。举个正常使用的例子:我最喜欢的准星组合是在北极星的电浆磁轨炮上使用冲锋枪的准星。一个不起作用的例子:在CAR上使用破片手榴弹的准星则不能正常使用。

base_spread

这个数值用于修改准星的基础大小。这不会影响武器的实际扩散,而是更改了屏幕中心和准星不同部分之间的距离。(可以使用正值或负值)

RUI_CrosshairData & Arguments

Args or arguments can change how the crosshair is acting

Argument

Value

Note

adjustedSpread

weapon_spread

adsFrac

player_zoomFrac

ammoFrac

"progress_weapon_clip_ammo_frac"

ammoFrac

"progress_grapple_power"

chargeFrac

player_chargeFrac

chargeLevel

player_chargeLevel

chargeMaxTime

eWeaponVar.custom_float_0

chargeStartTime

weapon_script_time_0

clipAmmo

weapon_ammo

clipSize

weapon_clipSize

crosshairMovementX

crosshair_movement_x

crosshairMovementY

crosshair_movement_y

dryfireTime

"weapon_latest_dryfire_time"

isActive

weapon_is_active

isAmped

weapon_is_amped

isFiring

weapon_is_firing

isGrappleInRange

"grapple_in_range"

isLocked

smartammo_locked

isReloading

weapon_is_reloading

isSprinting

player_is_sprinting

readyFrac

progress_ready_to_fire_frac

regenRate

"eWeaponVar.regen_ammo_refill_rate"

smartFov

"eWeaponVar.smart_ammo_search_angle"

teamColor

crosshair_team_color

More argument information on this page

配置文件名称

不同武器配置文件的列表,有时候名字和游戏名字不一样。.

重新打包

在按步骤完成了上方链接的内容之后:

重命名pak000_000.vpk为client_mp_common.bsp.pak000_000.vpk

重命名pak000_dir.vpk为englishclient_mp_common.bsp.pak000_dir.vpk

将两个重命名完成的文件放回下面所示的文件夹之中并覆盖文件,然后启动《泰坦陨落2》。你就能看见你的新准星了!

Origin Games\Titanfall2\vpk\

工具链接
如何正确地解包VPK文件?
武器
如何正确地重新打包VPK文件?