$basetexture
$basetexture是所有起源引擎游戏中可用的材质着色器参数,它定义了反照率纹理。几乎没有材质不使用此参数,如果未定义,则某些着色器将加载默认纹理。
$basetexture
VMT语法
$basetexture <texture without extension, relative to <game>\materials\>LightmappedGeneric
{
$basetexture brick\brickwall031b
}附加参数
$basetexture2
来源和参考
Last updated
Was this helpful?
