VBSP_h4xed

VBSP的改进版本, 为了大大增加地图空心体积(visleaves)的最大长度与宽度而被设计出来。

VBSP_h4xed是VBSP的改进版本, 为了大大增加地图空心体积(visleaves)的最大长度与宽度而被设计出来。它是由DeathByNukes设计的,目的是为了加快Garry’s Mod大型空旷地图的编译速度,并让地图制作者能够更好地对关卡进行优化。

它的一些用途已经被func_viscluster淘汰了。

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